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SID MEIER'S CIVILIZATION III: Conquests LIESMICH
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v1.0

Diese Datei enthlt hilfreiche Informationen, die letzten Neuigkeiten und eine Beschreibung bestimmter Funktionen, die zum Zeitpunkt der Fertigstellung der Online-Hilfe und des Handbuchs noch nicht im Spiel verfgbar waren.

Vergessen Sie bitte nicht, www.civilization3.com zu besuchen, um die neuesten Informationen und Updates zu erhalten.


   I - SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
  II - SOUNDLAUTSTRKE
 III - DIRECTX UND KOMPATIBILITT
  IV - GRAFIKKARTENVORAUSSETZUNGEN
   V - FESTPLATTENSPEICHER
  VI - KUNDENDIENST
 VII - ZUSTZLICHE ANMERKUNGEN
VIII - END USER LICENSE AGREEMENT


I - SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
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SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Betriebssystem:	Windows(r) 98/Me/2000/XP
Prozessor:	Pentium(r) II 400 MHz oder besser
Arbeitsspeicher:	64 MB RAM (128 MB empfohlen)
Festplattenspeicher:	400 MB (zustzlich zu den 600 MB, die Civilization III selbst bentigt)
CD-ROM:	4-fach oder besser
Grafikkarte:	Windows(r) 98/Me/2000/XP-kompatible Grafikkarte*
Soundkarte:	Windows(r) 98/Me/2000/XP-kompatible Soundkarte*
DirectX(r):	DirectX(r) Version 8.1 (inkl.) oder besser
Ein Lokales Netzwerk (LAN) oder eine Internetverbindung wird fr einige Mehrspielermodi bentigt.
Fr eine Partie mit 5 bis 8 Spielern wird eine schnelle Internetanbindung (Kabel oder DSL) empfohlen.
Fr Voice Chat wird ein Mikrophon bentigt
* Kompatibel mit DirectX(r) Version 8.1 oder besser.


II - SOUNDLAUTSTRKE
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Die Soundlautstrken wurden fr ein angenehmes Spielgefhl optimiert. Sie knnen diese jedoch auch manuell innerhalb von Windows angleichen.

Whlen Sie Start/Programme/Zubehr/Multimedia und dann Lautstrke. Passen Sie die Soundlautstrke jetzt Ihren Bedrfnissen an.

Auerdem knnen Sie die Soundlautstrke im Spiel anpassen. Im Hauptmen whlen Sie Optionen. Verwenden Sie dann die Schieberegler fr Musik und Soundeffekte, um deren Lautstrke zu ndern.


III - DIRECTX UND KOMPATIBILITT
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Damit Civilization III: Conquests problemlos funktioniert, muss DirectX 9.0b auf Ihrem System installiert sein und einwandfrei laufen. Nachdem Sie DirectX installiert haben, mssen Sie das Installationsprogramm fr Civilization III neu starten.

Wenn es dennoch zu Schwierigkeiten im Spiel kommt, kontaktieren Sie den Hersteller Ihrer Sound- und/oder Grafikkarte, um sich die neuesten Treiber zu besorgen.


IV - GRAFIKKARTENVORAUSSETZUNGEN
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Die Grafikkarte und die Softwaretreiber mssen DirectX 8.1-kompatibel sein. Sollten Probleme oder Schwierigkeiten mit der Grafik des Spiels auftreten, setzen Sie sich bitte mit dem Hersteller Ihrer Grafikkarte in Verbindung, um die neuesten Handbcher und Softwaretreiber zu erhalten.


V - FESTPLATTENSPEICHER
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Unabhngig von Ihrer gewhlten Installationsart von "Civilization3: Conquests" ist ein freier Festplattenspeicher von mindestens 400 MB notwendig, um das Spiel zu spielen. Bei geringerem Festplattenspeicher knnen Grafikprobleme und/oder Spielabstrze vorkommen. Um beste Ergebnisse zu erzielen, stellen Sie sicher, dass mindestens 600 MB freier Festplattenspeicher vorhanden ist, bevor sie "Civilization3: Conquests" starten.


VI - KUNDENDIENST
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TECHNICAL SUPPORT (U.S. & Canada)

Help Via the Internet
Up-to-the-minute technical information about Atari products is generally available 24 hours a day, 7 days a week via the Internet at:

http://www.atarisupport.com

Through this site youll have access to our FAQ (Frequently Asked Questions) documents, our FTP (File Transfer Protocol) area where you can download patches if needed, our Hints/Cheat Codes if theyre available, and an E-Mail area where you can get help and ask questions if you do not find your answers within the FAQ.

Note: In the event we must send you a Hint Sheet, FAQ document, patch or update disc via E-mail, we may require verifiable consent from a parent or guardian in order to protect childrens privacy and safety online. Consent Forms are available at the web site listed above.
Help Via Telephone in the United States & Canada

For phone assistance, call Atari Technical Support at (425) 951-7108. Our Interactive Voice Response system is generally available 24/7, providing automated support solutions immediately.

Great News! Weve improved our Automated Systems so that you can get product-specific Troubleshooting help more quickly. All you need to do is enter the products Part # when prompted to do so. This will take you directly to all of our known issues and solutions for this title. The products Part # is located in several places (on the CD label, package and/or plastic disc case) and is usually identified by a number such as 04-12345. When prompted by the Automated System, enter the last five digits of your products Part #. (For example, Part # 04-12345 would require that you enter the 12345 portion of the number for that product.) Note: Some products simply feature a five-digit Part # without an 04- prefix.
Live support is generally available Monday through Friday, 8:00 AM until 6:00 PM (Pacific Time). Note: We may be closed on major holidays.
Before making your call, we ask that you be at your computer, have the following information available, and be ready to take notes:
       System Make and Model 
       Processor Type
       Operating System, including version number (such as Windows 98; Windows Me)
       RAM (Memory)
       Video and sound card data and drivers
       Any screen or error messages youve encountered (and where)

Product Return Procedures in the United States & Canada
In the event our technicians at (425) 951-7108 determine that you need to forward materials directly to us, please include a brief letter explaining what is enclosed and why. Make sure you include the Return Merchandise Authorization Number (RMA#) supplied to you by the technician, and your telephone number in case we need to call you. You will receive the mailing address when the technician gives you the RMA#. Any materials not containing this RMA# will be returned to you unprocessed.

Warranty Policy in the United States & Canada
If our technicians determine that the product storage medium is found to be defective within ninety (90) days of original purchase, (unless otherwise provided by applicable law), Atari will replace the item free of charge, to the original purchaser, if the item is accompanied by the original dated receipt and packaging.


VII - WEITERE ANMERKUNGEN
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INSTALLATION: Wenn Sie die Erweiterung in einer stark verschachtelten Verzeichnisstruktur installieren, kann es sein, dass sich das Installationsprogramm schliet, ohne die Installation korrekt auszufhren. Bei vielen Computern stellt eine sehr hohe Anzahl von Unterverzeichnissen ein Problem dar. Das tritt jedoch nur auf, wenn Sie das Original in einem sehr tiefen Unterverzeichnis installiert haben, wie beispielsweise: C:\Spiele\Strategiespiele\Rundenbasierend\Civilisation-Spiele\Dritte Version\Firaxis Games\

Falls whrend der Installation eine Fehlermeldung eingeblendet wird, berprfen Sie bitte, ob die CD frei von Kratzern, Staub und Schmutz ist. Nachdem Sie die CD gereinigt haben, versuchen Sie bitte erneut, das Programm zu installieren. Falls auch das nichts nutzt, kontaktieren Sie den Hndler, wo Sie das Programm gekauft haben, und besorgen Sie sich eine neue CD. Der hufigste Grund fr das Scheitern einer Installation ist eine beschdigte CD. Sie knnen das Problem am einfachsten lsen, indem Sie einfach von einer anderen, nicht beschdigten CD installieren.

KOMPATIBILITT: Alle Windowsbenutzer sollten die letzten Service-Pakete und Updates von Microsoft herunterladen, damit ihr Computer auf dem neuesten Stand ist. Genau wie ein Auto gehrt ein Computer regelmig gewartet. Wenn Sie ber einen Celeron-Prozessor verfgen und Windows 2000 verwenden, ist es besonders wichtig, dass Sie die neuesten Windows-Updates herunterladen. Dadurch werden Probleme mit der Speicherzuweisung behoben, die andernfalls zu einem instabilen Verhalten des Programms fhren knnten.

MEHRSPIELER:
Bei Mehrspielerpartien ber das Internet darf nur 1 Spieler PRO SPIEL hinter einer Firewall spielen. Der Spieler hinter der Firewall sollte dem Spiel zuletzt beitreten, da keiner mehr dem Spiel beitreten kann, nachdem ein Spieler hinter einer Firewall eine Verbindung zum Spiel hergestellt hat.
Auerdem sollte der DirectPlay Port #2303 fr Mehrspielerpartien freigegeben sein, um eine hohe Spielgeschwindigkeit zu gewhrleisten. Im Handbuch finden Sie weitere Informationen ber das Freigeben von Port-Adressen.
Mehrspielerpartien - Festgelegte Allianzen: In einer Mehrspielerpartie mssen fr menschliche Spieler Teams eingestellt sein, oder das Spiel endet augenblicklich.
Anmerkung: Katastrophen wie die Pest und Vulkanausbrche finden in Mehrspielerpartien nicht statt.

ARMEEN: Abgesehen von den Fhigkeiten, die Sie in der Zivilopdie finden, kann eine Armee auch ber die Fhigkeit Blitzkrieg verfgen. Eine solche Armee kann zweimal pro Zug angreifen, bewegt sich um ein Feld schneller und heilt schneller.

GEFANGEN GENOMMENE BAUTRUPPS: Damit Sie einen fremden Bautrupp (also einen Bautrupp, den Sie gefangen beziehungsweise versklavt haben) leichter von Ihren Bautrupps unterscheiden knnen, hat dieser jetzt eine andere Grafikdarstellung als ein regulrer Bautrupp.
Anmerkung: Ein gefangener oder versklavter Bautrupp bringt nur 50% der Arbeitsleistung eines regulren Bautrupps.

WUNDERSIEG: Der Wundersieg stellt einen Zeitlimitsieg dar. Wenn Sie eine Partie mit Wundersieg spielen und das letzte Weltwunder gebaut wurde, endet das Spiel augenblicklich.

FELDZUG  DAS ZEITALTER DER ENTDECKUNGEN: In diesem Szenario kann keine Zivilisation eine Stadt in einem Wald oder Dschungel bauen. Auerdem erhalten Sie jedes mal 500 Siegpunkte, wenn Sie einen Schatz von einer anderen Zivilisation erobern.

KOMPATIBILITT VON SPEICHERSTNDEN: Es ist empfehlenswert, Spiele, die Sie im Grundspiel Civilization 3, beziehungsweise in der Erweiterung Play the World begonnen haben, zu beenden, bevor Sie die Erweiterung Conquests installieren. Dennoch knnen diese Spielstnde in den meisten Fllen auch mit Conquests verwendet werden. Es ist empfehlenswert, Spielstnde aus dem Grundspiel zuerst mit Play the World zu laden, einmal zu speichern und erst dann mit Conquests zu laden. Versuchen Sie nicht, Spielstnde aus dem Grundspiel direkt mit Conquests zu laden.


VIII - END USER LICENSE AGREEMENT
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END-USER LICENSE AGREEMENT
IMPORTANT  READ CAREFULLY:  Please be sure to carefully read and understand all of the rights and restrictions described in this End-User License Agreement (EULA).

AGREEMENT
This document is an agreement between you and Atari, Inc. and its affiliated companies (Company).  The enclosed software game disc(s), cartridge or Game Pak (Software) and any accompanying printed materials are licensed to you only on the condition that you accept all of the terms contained in this EULA.
By opening this package and installing or otherwise using the Software you agree to be bound by the terms of this EULA.  If you do not agree to the terms of this EULA you may not install or use the Software and within 15 days of purchase you must call the Tech Support telephone number listed in the manual accompanying the Software (the Manual).  Select the Automated Phone Systems Main Menu option for Consumer Services and follow the prompts.
You will be given a Return Merchandise Authorization number (RMA #) by the technician.  You then have 15 days from the date of this contact to return the Software in its protective covering, the Manual and the original sales invoice to the address supplied to you.
If this is a PC product, when you install the Software you will be asked to review and either accept or not accept the terms of the EULA by clicking the I Accept button.  By clicking the I Accept button you acknowledge that you have read the EULA, understand it and agree to be bound by its terms and conditions.

COPYRIGHT
The Software is protected by copyright laws and international copyright treaties, as well as other intellectual property laws and treaties.  All title and copyrights in and to the Software (including but not limited to any images, photographs, animations, video, music, text and applets incorporated into the Software) and any printed materials accompanying the Software are owned by the Company or its Licensors.
GRANT OF LICENSE
The Software is licensed and not sold to you and its use is subject to this EULA.  The Company grants you a limited, personal, non-exclusive license to use the Software in the manner described in the user documentation.  The Company reserves all rights not expressly granted to you in this EULA.

PERMITTED USES
1. If the Software is configured for loading on a hard drive, you may install and use the Software on a single computer.
2. You may make and maintain one copy of the Software for backup and archival purposes, provided that the original and copy of the Software are kept in your possession.
3. You may permanently transfer all your rights under this EULA, provided you retain no copies, you transfer all of the Software (including all component parts, the media and printed materials and any upgrades) and the recipient reads and accepts this EULA.

RESTRICTIONS
1. You may not delete or obscure any copyright, trademark or other proprietary notice on the Software or accompanying printed materials.
2. You may not decompile, modify, reverse engineer, disassemble or otherwise reproduce the Software.
3. You may not copy, rent, lease, sublicense, distribute, publicly display the Software, create derivative works based on the Software (except to the extent expressly permitted in the Editor and End-User Variation section of this Agreement or other documentation accompanying the Software) or otherwise commercially exploit the Software.
4. You may not electronically transmit the Software from one computer, console or other platform to another or over a network.
5. You may not use any backup or archival copy of the Software for any purpose other than to replace the original copy in the event its destroyed or becomes defective.

EDITOR AND END-USER VARIATIONS
If the Software includes a feature that allows you to modify the Software or to construct new variations (an Editor), you may use such Editor to create modifications or enhancements to the Software, including the construction of new levels (collectively the Variations), subject to the following restrictions.  Your Variations: (i) must only work with the full, registered copy of the Software; (ii) must not contain modifications to any executable file; (iii) must not contain any libelous, defamatory or other illegal material, material that is scandalous or invades the rights of privacy or publicity of any third party; (iv) must not contain any trademarks, copyright-protected work or other property of third parties; and (v) may not be commercially exploited by you, including but not limited to making such Variations available for sale or as part of a pay-per-play or timesharing service.

TERMINATION
This EULA is effective until terminated.  You may terminate this EULA at any time by destroying the Software.  This EULA will terminate automatically without notice from the Company if you fail to comply with any provisions of this EULA.  All provisions of this EULA as to warranties, limitation of liability, remedies and damages will survive termination.

LIMITED WARRANTY AND DISCLAIMER OF WARRANTIES
You are aware and agree that use of the Software and the media on which is recorded is at your sole risk.  The Software and media are supplied AS IS.  Unless otherwise provided by applicable law, the Company warrants to the original purchaser of this product that the Software storage medium will be free from defects in materials and workmanship under normal use for ninety (90) days from the date of purchase.  The warranty is void if the defect has arisen through accident, abuse, neglect or misapplication.  If the Software fails to conform to this warranty, you may at your sole and exclusive remedy, obtain a replacement free of charge if you return the defective Software.  Follow the Product Return Procedures described in the Manual.  The Company does not warrant that the Software or its operations or functions will meet your requirements, or that the use of the Software will be without interruption or error.
TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE UNDER APPLICABLE LAW, EXCEPT FOR THE EXPRESS WARRANTY SET FORTH ABOVE, THE COMPANY DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING AND WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. EXCEPT FOR THE EXPRESS WARRANTY SET FORTH ABOVE, THE COMPANY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE OR MAKE ANY REPRESENTATION REGARDING THE USE OR THE RESULTS OF THE USE OF THE SOFTWARE IN TERMS OF ITS CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS OR OTHERWISE.  SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF OR LIMITATIONS ON IMPLIED WARRANTIES, SO THE ABOVE EXCLUSIONS AND LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU.

LIMITATION OF LIABILITY
IN NO EVENT WILL THE COMPANY OR ITS EMPLOYEES OR LICENSORS BE LIABLE FOR ANY INCIDENTAL, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR PUNITIVE DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR INJURY TO PERSON OR PROPERTY, FOR LOSS OF PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, LOSS OF PRIVACY, FAILURE TO MEET ANY DUTY AND NEGLIGENCE) ARISING OUT OF OR IN ANY WAY RELATED TO THE USE OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE, EVEN IF THE COMPANY OR AN AUTHORIZED REPRESENTATIVE OF THE COMPANY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF LIABILITY FOR INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE EXCLUSION MAY NOT APPLY TO YOU.
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CHOICE OF LAW AND VENUE
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MISCELLANEOUS
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This EULA constitutes the entire agreement between you and the Company regarding the Software and its use.



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Pentium ist entweder ein eingetragenes Warenzeichen oder Warenzeichen von Intel Corporation oder ihren Tochtergesellschaften in den Vereinigten Staaten von Amerika oder anderen Lndern.
